有一点还是很不错的,实际玩法方面其实和一般的现在游戏来讲没什么不同,但有意思的是它在于上帝视角和整个画面风格方面的设计。 游戏整体的画面风格可以查看宣传截图。直接以上帝视角为主,在整个画面风格方面,甚至直接使用这种2D平面来作为主要的画面风格,真就降维打击。整个实际看起来很类似于我们平常在玩这种枪战MP ps游戏里头,左上角或者右上角就显示的2d平面地图,蛮有趣的。而且游戏在这一块还是特意加入了视角限制。你只有前面的这一片是你能看到的,你后面的那一片是完全黑漆漆的,什么都看不到,你所能看到的画面只有你正前方能捕捉到的实时画面,有点类似于 lol这种带有迷雾设计的风格。而且它在于人物设计方面,更是直接只给了你一把枪,来作为主要的显示,他甚至不给你设计出人物。只能说看起来真的蛮有趣的。 除了有趣的画面风格以外,游戏的其他设计就基本上和常规的枪战游戏差不多了。有手雷,手枪,冲锋枪或者步枪等武器切换。有死斗和爆破两种模式。在这一方面的体验没什么槽点,就是当你长按攻击键攻击的时候,不能像平常的枪战游戏那样子,可以通过拖动摇杆的方式滑动射击方向,你需要用另外一只手指,放在屏幕上来滑动方向,不是很方便,但是可操作性是上升了。不过游戏因为是主打降维打击这一块,所以实际上也没有什么打击感之类的,显得很平常基本什么都没有。 然后是游戏广告这一方面,体验还是很棒的,非常的纯净,没有其他的强制性,广告也好,选择性广告也好。 这游戏整起来还是蛮有意思的。其他的设计跟常规的枪战游戏差不多,他主打的还是这种降维打击的上帝视角,2D风格。这种游戏以前不是没有,但基本上只局限于单机这款游戏,则是把这个作为联机的设计。有了联机的乐趣,同时又能感受到独特画面设计所带来的奇特观感,可以试一试。
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