前面非控制型战斗动画让我们具体了解了游戏背景里发生的一些事情,但也只是简略的,所以整个游戏剧情的体验感觉让人一脸懵。而且,在前期看来明明是很热血的战斗,但是配的背景音乐却让人感到非常的悲伤。只是前期也就算了,在整个游戏过程中居然都是那首背景音乐,这个游戏还能在emo的时候玩吗?不能啊,这背景音乐为啥那么悲伤。但是到后面背景音乐就变了,旋律比较快一些。 再一个就是游戏的玩法体验,在经历过几个任务之后发现游戏的本质就是点点点的挂机,而且一开始解锁的那些任务需要点击才能够获得相应的金币到后面升级到30级之后才能够自动获得金币,但是“处理野生的小龙”以及之后的各种事物不仅需要挂机时间长,想要升到30级,所需要的金币数量是庞大的,所以几乎在这里就需要挂机,不然就是直接根据游戏的任务一路走下去,直到需要挂机的地方再停下。 而且游戏的画面感觉也是非常古老了,在看了下游戏的活动,发现游戏已经是运行到了第七周年。 综合来讲,如果不是很欢这类型的游戏的话,可能会玩不下去。所以游戏想要吸引新的玩家感觉会有点难,但是一旦有玩了很久之后的老玩家,那可能会重复下载这款游戏来玩,因为它毕竟运行了七年,就算只是一款放置挂机游戏,它本身的设定内容也比较完善了。
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