修真+rts,游戏本身题材挺新颖的,并且前期可以选择的种族和门派组合数量也挺丰富。一开始选择了妖族组合玩不好,后面选择了人族的清虚门开局就有一张红色角色,然后慢慢玩下去,发现了游戏前期的高级角色来源最好的方式不是通过巡逻招募,而是去攻打别的门派直接招降。而且一旦确定了要攻打一个门派,最好就是斩草除根,把他们全部杀掉或者是招降,如果实力足够就可以着想,如果实力不行就最好是全部灭掉,因为他们不仅会着想到自己的门派手上很有可能着想到别的门派里面去,到时候平白增加了别的门派的战力。 后面几乎在游戏中以清虚门打下了半壁江山,结果想要招降九十多人,所以把他们全部放过了,结果他们在集体转移的时候直接卡死在了那里,没办法,之后退出重新进,发现居然要重新选择种族和门派,简直是气死了…… 其实前期没了解游戏具体怎么玩之后还没有对游戏那么上头,到后面了解了之后发现游戏真的有让人上头的天赋,每一年通过内政可以增加资源、可以攻打别的门派、可以在大地图的漩涡里攻打怪兽,然后获得资源,一款简单的游戏就包含了诸多玩法。 但是玩到后期也避免不了单机游戏的通病,非常无聊,并且游戏在对战中有概率出现bug吞掉角色,有可能导致好不容易养成的角色一下就没了。
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