拿起手中的武器充当一位勇者,前往满是敌人的地牢当中进行相互的决斗获得胜利。 从总体作品来看,抛开画面不谈,对于其中的玩法在制作的体验过程当中基本没有任何的新颖感觉,就是老套的地牢游戏所带来的添加和色点,如果游戏会利用不同的风格和额外添加的养成内容,来进行一种新颖的体验和养成内容的添加或许应该更加不错一些,但是游戏却没有任何的制作和给玩家带来新颖的尝试,即使是正常游玩的过程,也是通过一些养成和点技能的方式来提高玩家的难度。 所以游戏当中于装备的更新换代在前期是很快的,并且在逐渐的关卡推进,其中的装备所需求的情况也是非常的频繁,至于其中的升级和养成所需要的情况的数量非常多,并且提升的每一次都是会增加我们的难度需求,而且越到后期整体内容越来越无聊,更感觉就是一款以挂机方式所制作出来的地牢作品,全失去了游戏本身题材所需要的体验内容。 所以如果真的想体验这款作品,其实相关题材和更好的游戏拥有很多,但是对于这款多个广告和游戏本身体验效果没有那么好的情况之下,完全没有任何的体验可言。
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