不同于现在常见的一个场景一个场景的大多数解密游戏,这款游戏只有一个统一的大场景,但是我们可以通过滑动和放大缩小来观察到场景中的每一个角落,甚至你想的话还能看地板下面,虽然并不是首次出现这种玩法,但是在目前的国内市场来说还是比较少见的。 同时,游戏也并非是利用找到的物品解锁新的物品那种解密,而是通过勘察已经成型的命案现场来推导作案过程,说到这就让我想起了我十分喜欢的《逆转裁判》系列,同样是在命案现场搜集线索再推导过程 不过可惜的是,游戏的推导过程并不是那么严谨,不管是提供的线索还是整个推导过程总是给人感觉很勉强,有些地方细节不够,有些地方又说不过去,而且线索其实可以设计的更有趣一些,例如可以打开某个线索等 游戏的画面就是低模风格,虽然在细节方面差的很多但是保证了游戏体验过程中的流畅度,以及尽可能的避免了穿模现象的出现。
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