体验下来的话感觉还是很不错的,一眼看上去本来以为和市面上那种肉鸽割草差不多是同一类游戏,但这个游戏做出了明显的差异化。 不同于肉鸽割草,那种简单的控制移动自动攻击,这个游戏里我们可以操作主角妹子自由的移动和攻击,闪避,释放技能,不仅如此,连主角的不同的行为也会有不同的动作表现。在打击感上做得还算不错,甚至可以算得上是ARPG的水准。不过,游戏也是支持全自动的,嗯...那种令人反胃的熟悉感又回来了。还是建议大家开全手动亲自上手体验一下这个游戏,操作性还是很不错的。而且全自动和以前的哪些不一样,这游戏只有在没有移动的时候才能攻击,玩多了换皮吸血鬼之后这点很难适应。 游戏的核心机制仍然是肉鸽,但在机制上有着丰富的属性技能以及武器,在流派选择搭配上会更加丰富,而且这种肉鸽机制是通过在关卡中随机掉落各种道具插件来实现的,在打完一层后的关卡选择上也有肉鸽的存在,只是关卡选择的标签没有文字表示,不摸个即便根本看不懂后面到底是个怎么样的房间。而在局外,还是那很熟悉的天赋培养系统,以及符文系统可以自由搭配选择流派。 总的来说,这个游戏是和市面上那种肉鸽割草做出了很明显区别的游戏,虽然第一眼看上去还是吸血鬼模式,但玩了一会儿甚至我感觉它更像是死亡细胞。在打击反馈和操作性上也是这类游戏的独一档。个人觉得是质量出乎意料的不错,还是比较推荐的。
创建于2023-01-29 22:53:14,著作权归属作者