这款游戏呢是以一个西藏的文化为背景取的名字。了解他的历史,你就会知道这是一个很恐怖的东西。因为他是用人皮做的。前提就说这么多,这个游戏最令人讨厌的地方就在于他其中有很多的抄袭点。剧情呢也很老旧,没有新意,村长从头到尾都漏洞百出,但是就是没有人发现这个破结局着实给我干破防了,选择这么一个题材,这么有一个沉重历史背景的题材,明知道是建迷信,但是你告诉我学术成功了。《阿姐鼓》背后的故事没有完全体现出来,反倒是给我科普了一把邪术怎么用,关键是它还有用。最大恶极的僧人反倒成了好人。这让当年那些旧西藏农奴看到都能气的半死。那如果说你这样写剧情的话,我大可以自己编一个传说了,没必要去找一个正经的传说。我虽然编一个没人知道的传说,那不是更好吗?你到这里把这个元素提出来了,却不好好的加以利用。
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