不管它怎么改它都改不了回合制战斗这类型,虽然说玩法加多了不少,那主要还是以回合制战斗这类型为主。在游戏中,你需要让人物在格子中移动,一旦决定他走几格之后他就不会再停下来了,只能够停止移动了,并且每走一格数都会增加两点饥饿值,到了50的时候就需要吃食物补充了,不然就无法前进。每一格中都隐藏着一些危机和奖励,像是怪物和宝箱,还有食物等,反正就是看你的运气。一旦人物和怪物对战时被打死了,那么就得重新开始玩过一遍了,每打一次这种副本都是需要消耗体力值的,具体扣多少我也不知道。人物可以通过在主界面中的公会里雇佣到,然后就可以让他(她)上阵到队伍里面去冒险了。主界面中的那些建筑会随着游戏里的周数和解锁,也就是说你玩的越久,它就会解锁的越多。金币其实是可以通过做任务,或者是去冒险拿到的,你可以拿去帮人物治疗,不过很贵就是了,还可以拿去雇佣人物这些,用途很多。游戏其实挺氪的,特别是右上角那里,一堆的氪金项目,而且也挺无聊的。
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