RPG地牢探险类游戏。
卡通风格的人物画风,但是背景贴图和城镇的风格就比较糟糕了。。。
游戏主要玩法就是组织英雄对野外地图进行探险,然后探险获得的建筑材料用以提升城镇建筑等级。。。
游戏采用周目来计算时间,外出探险一次就是一周目,然后公会英雄刷新,市集装备刷新,英雄恢复状态之类的都是最少需要一周目,所以需要尽可能多的配置英雄。。。
英雄探索获得经验提升等级,但是提升等级并不能增长英雄属性,英雄属性靠武器和防具这两个装备的强化等级提升,强化等级等同英雄等级等同铁匠铺等级,取两者中的最低值为上限。。。
城镇功能建筑解锁是根据游戏进行的周目时间来解锁,所有建筑都可以升级,升级后解锁更多功能,所以建筑需要不停升级,越高越好。。。
英雄首次探索通关后就可以解锁下一大地图,每个地图每次有三个任务可以选择,完成任务后就能回城。。。
探索之前最少需购买食物,钥匙和铁铲,当然你金币够多包裹够大还有好几种药剂也能购买。。。
人物探索时每走一步都会产生饥饿度,需使用食物恢复。宝箱需钥匙打开,资源需铁铲才能获得。。。
但是这个游戏本质上是一个氪金游戏,探险需要体力,每次探险获得的材料很少,所有建筑都需要升级,升级材料需求越来越高,包裹很小,需要购买高级包裹才能扩充。。。
没有什么特殊,逼氪严重,画面基本属于网络素材拼装。。。不推荐下载。。。
创建于2023-01-11 15:45:43,著作权归属作者