今天早上9点刚开服,玩了一下感觉很怪……有一种缝合怪的感觉在里面,有一种塔防+养成+放置合成缝合在一起的感觉……各种小问题累积起来都挺影响体验的,消遣时间那没问题,长时间游玩又会觉得乏味有些腻……体验感确实很一般
首先游戏在玩法这一方面如前文所说,核心机制是以养成类为主,但是玩法上呢又是采用的塔防,公平性嘛……实在是有些不敢恭维,局内角色同星同名就可以合成升级,一生二,二生三,三生万物,但是我两个火系的二星合成出一个三星的冰系……这是否有些过于离谱了?
然后游戏目前有两个模式,看似都是pvp……其实人机含水量很大,胜利的条件是比比谁守得更久~稍微单调了些
再看看游戏的氪金度吧,那是真的有些高了(像什么战令 月卡……开服福利也比较少)而且作为一款主打休闲的游戏,因为加入了一些养成的东西导致肝度也很高,挺矛盾的。。。而且游戏目前的活动也比较逆天,榜1送特斯拉?我只能说单走一张6(不用想 官方的托会出手)
总结:有些自己的亮点和特色,但称不上惊艳,略显单调,而且氪金度偏高
创建于2023-01-04 15:00:43,著作权归属作者