早年flash游戏《特种任务》的移动端移植版,玩法和画风都尽力向合金弹头靠近,包括主角和小兵的动作都和合金弹头一毛一样。相较于合金弹头拥有比较合理的故事情节和关卡推进,原作只有一关,却在几张地图之内放进了风格迥异的敌人,现在即使把关卡切割之后还是会感觉敌人类型转变太突然。相较于合金弹头第一关普遍低难度、几乎无高低差和掉落陷阱,本作的难度设计得很高,第三次过屏之后就会出现各种非常坑的地形,特别是断桥上打直升机,又要移动又要跳跃,直升机还追着我炸,小时候从来没打过这里。虽然卡关卡得懊恼,不过这种地图设计还是比较有新意的,而且现在增加了血条的设定,让玩家隐约看到了通关的曙光。
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