首先,玩法有很大创新,同时难度也相应的上升,和地铁跑酷一样是三条道,你要迎难而上,会有浮空考操作的机制 但是,地图的生成机制和地铁跑酷一样,也就是说,地图的套路是可以背出来地 分数机制多加了服装一环,让等级往后稍稍,并拓宽了机制的更多可能,各种(坑钱,但没完全坑)活动就应运而生(分数和服装总量有关,你身上穿啥随意哦) 这个游戏一开始玩会很新鲜,很喜欢,因为美女的三围掌握在你手里,而且实时变动也没问题,并且有什么兔女郎这种审核快乐装,玩的好的话,跑酷的时候打小丑很爽,战斗中过点回满血也很解压,利用模式切换回血和拿奖励的机制也很快乐,下蹲(其实是滚)加速简直没有更快乐的操作机制了,虽然他可能有很多氪金界面,但是这个活动,和常驻卡池,都是可以肝的,服装的华丽度什么的排行榜倒是不怎么展示,所以没什么压力 同样也有排行榜,但是这个排行榜每次结算会跳出来恶心你一把就比较增压了(我菜,但我骄傲)而且结算吧,它有一个实时成就结算,算的又特别慢,和跑酷的快节奏形成了鲜明的对立。她这个武器的伤害呢,一旦跟不上,没法一击必杀就很要人命,并且呢,开头的道具使用必须快准狠的点到道具,这样才会触发慢动作暂停让你上BUFF,没点着,就重开吧。氪金界面会贴脸,活动除非每天都肝,不然就氪吧,非常的肝,不氪的话
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