哇这个系列都开始做半开放世界了
依稀还记得,这个系列的首部作品是款很不错的恐怖游戏,不过到了后面逐渐变成剧情游戏也就没那么关注了,到这一代居然都已经做成半开放世界了倒是挺令我惊讶的。
就目前体验来看居然还不错?游戏中不再像前作一样因为剧情原因限制过多的玩家探索空间,这次的探索可以说多的多,就比如除了常规的采药(用于炼丹)还有随手捡的灵魂以外我们还可以通过打碎泥缸等方法来收集其他物品
还有地图系统,游戏甚至还做了传送点用于远程传送,当点亮之后就可以以消耗神行券来传送,虽然有用但是个人感觉用处不大,一个是神行券的消耗问题,另一个是游戏地图其实还是偏线性的,如果你有时间可以往回摸,基本都能回去(当然还是没这么闲的哈哈哈哈)
毕竟是个恐怖游戏的续作,还是有一丢丢惊吓点的,例如在村庄中有可能碰见“只闻其声,不见其人”的情况,当你终于找到的时候却有可能面临前后夹击的情况(我第一回就是这么死的呜呜呜,俩僵尸前后配合一个倒了一个后面掏我结果前面的没死又反过来掏我),还是要小心
创建于2022-12-26 17:06:33,著作权归属作者