事实上我一直以为这是一款和元气差不多的游戏,目前看来有一定的错误,游戏同样也为地牢主题,但是更偏向rpg而非肉鸽,而且攻击方式也并不相同(例如类似moba游戏的技能释放方式) 就目前的体验为止,带给我的感受是这是一款能吸引我的游戏,它较为经典的像素画风,手感很好的攻击系统,效果炫酷的技能系统以及装备系统,还有各式各样的boss都确确实实的吸引了我想去尝试 但是本身的游戏性质让我没有那个勇气去玩,我的朋友是从测试阶段玩到今年下半年之后弃坑的,他总结了这游戏目前的形势:要么肝,要么氪,氪能玩的舒服但肝会很难受。我虽然没有玩到他的程度,没办法对于他的观点做出我的回答,但是就目前为止我体验到的内容也确实让我感觉到这游戏的后期只能这两条路2选1,而在前期就能让我感受到的话想必后期需要投入的精力不会是一点半点,这也就是我一直不敢玩的原因
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