昨天EPIC上面领取了PC端游戏,玩了一局之后立马上瘾了。
对比于传统塔防的创新和突破:
第一,可选择的兵种很多,而且各有长处。哪怕是最开局的普通飞镖手,也有狙击迷彩气球的能力,前期有一战之力。
第二,每个兵种的升级路线选择多样化。以往我玩过的塔防都只能增加范围和伤害,好一点的,有两三种分叉路线。气球塔防中,每个兵种有三个不同的升级选项,而且其中一个能升到5级,另一个只能升到2级,也就是每个兵种最多有6种路线可选。是一击必杀狙击手,还是全自动突突突?决定权在你手上。
第三,辅助兵种也有很多,例如海盗船和农场每回合可以获得收入,增强经济;猴子村庄可以给周围单位施加buff;猴子忍者可以互相增强属性.如此一来,玩家的搭配更加繁多。
总体来说,除了变换地图以外,兵种之间的搭配都很有意思,而且不担心前期兵种到后期一无是处,玩着很上瘾。
创建于2022-12-17 21:53:29,著作权归属作者