游戏整体玩下来行,说是汉字脑回路,但实际玩起来更像是找茬游戏或者是解密类玩法这种结合体。人话就是这两种设计都有涉及到。 游戏本身的玩法我在上面第一段就说过了,就是用找茬游戏的玩法跟解密游戏的玩法两种相结合起来,实际上游戏是关卡制的模式为主的,让你玩下去的同时没有发现有时候会是这种玩法,有时候会是那种玩法,总之算是缝合加大杂烩的。但他依然还是有遵循汉字的主要元素为主,玩法很熟悉,但是其玩法的设计的展现形式会相对新颖一点。比如游戏一开始的关卡很明显在玩法的设计上是找茬儿的玩法设计,实际的形式就出现在比如你能看到的第一张宣传截图里面所显示的,上面有很多的字。然后实际上你要做的事情就是在这密密麻麻的字中点击拖动,然后将他们标注连线出来形成一个完整的句子。但这个句子是我们常见的各种网络梗,比如以雷霆击碎黑暗,还有叉出去。这些都是以汉字的形式来展示的,还有的就是还有单独的给你一个字,然后让你从偏旁部首中间的组成文字中来,通过增添缩减,找出相对应的可以拼凑成一个字的笔画部首。 所以游戏在设计上来讲是有那么一些新颖,有趣的。我上面列举的也仅仅只是其中的一小部分,剩下的其他一些吗有趣的设计就不过多赘述了。哦,游戏还有值得一提就是广告。一刚开始进去的时候会有一个强制的全屏广告,但是可以点击跳过。往后就不会存在什么强制性广告了之类的,点开设置的时候,它下面会有常驻的悬浮窗广告,当你取消设置之后,进入游戏界面实操又不会出现什么奇奇怪怪的广告之类的,这一点就很好。 所以游戏玩下来还行吧,其实就是以汉字元素为主要设计。然后加上一些奇奇怪怪的能与之拼凑的各类玩法。实际总体体验下来还是很不错,在广告方面的设计也比较人性化,可以一试。
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