真就放生呗?但是说实话,我感觉和那个数1亿粒米有点相似啊。甚至可以说是换皮游戏了。点击一次就是放生一个鱼,也就是功德加一。在屏幕下方有一个累计功德值。游戏中除了自动放生以外,玩家也可以通过点击屏幕去放生。放生获得的功德值会提升功德等级。然后就可以解锁更高等级的场景和获得更多功德值的放生动物。除了玩家可以通过手动点击屏幕获得功德值以外,也可以通过看广告解锁自动获取功德值的功能和通过看广告获取双倍获取功德值的功能。放生动物我可以理解,但是放生圣诞老人是什么鬼?圣诞老人也需要去放生吗?总之来说游戏是非常的简单的,甚至简单到无聊。游戏的场景也不多,也就那么两个来回倒来倒去。但是就算是这样,我还是在简单的游戏之中发现了有意思的地方。那就是如果我在当前树林里放生老虎的时候,一直一直点击的瞬间,然后再切换到鱼放生池塘,那老虎呢,还会在屏幕上放生到池塘里面的。那反过来也是我在放生鱼的时候也放生,在鱼塘嘛,一直一直的点击瞬间,然后切换到放置到老虎的场景,那么屏幕上的鱼呢,也会直接放生到树林里了,这是不是有点离谱呀?鱼真的能放生到树林里吗?而且功德值应该是负的才对。所以说如果游戏增加这个玩法,商对应的动物要放生到相对应的场景才会增加功德值,如果反之没有放置相对应的场景的话,功德值就减去。这样的话游戏是不是更有意思呢?对不对?
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