身为跑酷游戏存有判定漏洞,路径漏洞,操作单一等问题。 但98.3mb。 同类游戏目前只品鉴过赛博跑酷,变色龙冲刺等作品,但这类量级存储空间的跑酷游戏能用第一人称和关卡制的目前没见过。 每关地图不同,交互方式多样,还有剧情线。 美术风格偏向赛博风,对建筑物内部细节刻画较为优秀合理。同时得益于纹理和模型碰撞体积等较为粗糙所以不吃性能。 判定宽松所以游戏原生帧数不高也可接受,路径错误事比较难卡的判定漏洞。 如此而来任何问题都看不见,毕竟漏洞触发本身不算容易。将如此玩法,如此细节集合的游戏本体压缩到一个极小的体积内,值得鼓励,值得一玩。
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