RPG有点像香菜,喜欢逛逛镇子,野外刷怪的玩家可以花大量时间沉迷在异世界当中,不喜欢的玩家会为狂热玩家的爆肝感到迷惑不解。游戏没有太过于强的目的性,不会催着玩家赶紧通过主线,而是用更加丰富的内容来吸引玩家前进。
不过游戏也存在比较明显的不足。首先,没有较好的自动寻路或者易识别的地标,很容易走岔。其次,虽然说是自由度比较高,但有些事情给予的奖励不够好,或者说没有什么去做的动力,完全可以用别的行动替代。最后,角色的技能,平衡做得不好,一招鲜吃遍天,虽然不排斥给一些手残玩家民工招式来过渡前期,但搞成全游戏唯一版本答案的放风筝是不是太过了?
创建于2022-10-17 23:30:22,著作权归属作者