修建安全的避难所,通过“难民”和“管理者”来维持整个营地的运行
管理者生产期间会消耗能量(生命值),生命值低时要及时更换,让其休息恢复。
一开始只有一个“难民”团队,建筑升级需要他们,种植生产也要他们,所以需要尽快完成任务获取高级资源招募新的“难民”
主要升级资源需要生产,探索,和“难民”交易,资源也需要用来支付“管理者”的消耗
需要尽快升级营地的防御,用来抵御入侵者。研究新的防御道具,防御道具是有数量的,也就是说必须生产。
所以需要多招募“管理者”,又需要资源来建造和升级建筑,目前整个游戏的节奏太快,很难安排的合理。资源获取比较困难,生产规划分配不合理,招募需要高级资源,消耗大量资源交易获取升级资源,中间产生的差值和空余时间太大,根本不够升级研究防御科技。希望以后会改善。
目前只玩了一会。就这样吧。
创建于2022-10-16 21:28:44,著作权归属作者