RPGMaker制作的JRPG小游戏,游戏内容呢无非就是传统的JRPG回合制玩法,这没啥好说的。特色功能就是它的吞噬系统了,将怪物吞噬后可以在一堆技能列表里通过手速定位到自己想要的技能上,算是除了加点比较核心的一个成长系统吧,游戏本身养成系统也很简单。整体游戏呢,算不上很好玩,相比于RPGMaker千篇一律的游戏模式,故事反而是更重要的一环,但这剧情也没啥出彩的,转生史莱姆那可以说是熟得不能再熟了。
其他地方,我不得不吐槽的一点就是...为什么新手村会是野区,而且遇怪几率这么高?基本上走两步又一个怪,虽然可以刷经验,但个人觉得比较影响游戏体验。还有就是,这转生异世界BGM全是国风音乐,违和感超级强啊,稍微在BGM上下点功夫好吧。然后就是地图看起来蛮大的,流程应该会挺长,如果不看剧情只是当成单机回合制玩,倒也可以,在游戏荒的时候来打发时间也是挺不错的选择。
创建于2022-10-15 14:08:33,著作权归属作者