沙盒,生存,回合制,还带有塔防元素。 基本玩法: 你需要搜集资源,建造防线,以应对每晚来袭的怪物们。 (怪物们会随着你分数的变化而变化) 大概内容: 地图: 一张地图,四种生态。(草原、沙漠、冰原、炼狱) 注意!图还是那张图,手动切换生态等于换图。 你甚至能看到地图生态转变的过程,绝了! 每种生态都有相应的资源,和boos。 角色: 玩家角色只有外观不同,并没有职业划分,想玩啥武器装备都行。 (其实主要靠防御塔,玩家角色雀氏没啥可装备的) NPC: 商人(买卖绝大部分资源) 贤者(买卖玩家技能) 工匠(花钱修复全图建筑) 圣女(花钱治疗友方单位) 佣兵们(在酒馆招募) 总结: 游戏内容不算很丰富,毕竟游戏大小摆在哪里。 但该有的一点也不少,挖矿,种植,养殖,搜集,建造……很值得一玩。 吐槽: 这是个挖矿游戏! 什么种植养殖,根本跟不上挖矿速度,最后还是得卖矿换其他资源来平衡建造所需资源。 这游戏只有一张图,那便是沙漠! 从你建造永动机(结晶转换器)起,这游戏才算刚刚开始。因为商人没卖这种资源,而这种资源只在沙漠图挖矿有,自此沙漠待到老。 攻略: 初期种点南瓜,萝卜,树过渡可以,但不用大力发展种植,养殖也是同理。(原因同上吐槽) 造出挖矿机后尽量快速从植物油过渡到灰岩油,没养殖也不用担心,商店有卖球根的。 灰岩油亦是过渡,永动机和沙漠才是你最终归宿。 总的流程就是: 挖矿→卖些资源→买些资源→(合成/建造)→挖矿。 矿机逐渐增多,如此形成良性循环,到建造永动机开始也是如此。
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