人家不是叫“剑来”么,多好听……
游戏是半成品,我想未来加上一些游戏结束后的奖励,有一些能够永久提升实力的手段,逐渐完善之后相信会是一款不错的割草游戏。
毕竟2.5D这种视角的割草游戏好像还真不多,虽然有点难分辨子弹的弹道轨迹,但身临其境的更饱满了却是真的。再加上这款游戏的古典水墨画风,有点精致的,所以整体的搭配很是养眼。
技能嘛,中规中矩,只是又回到了画面精致的点,让这些技能特效一下子“活”了起来。技能的选择方面,设定有点不合理了,技能满了之后再选技能的话会弹出让你更换的界面,那可不就浪费了嘛,多亏啊,不如一直选择加强技能的升级奖励。更换了之后实力能有多少提升呢,还白白浪费一次升级的奖励,实在是不能理解。
游戏现在死亡之后重生是没有代价的,就像是“反正游戏在测试,给玩家先多爽一爽吧”的样子,半成品倒是能玩的更畅快些了。
创建于2022-09-13 18:34:49,著作权归属作者