游戏体验…说实话并不好玩得下来,就是没啥难度又无聊,而且还有点猎奇和精神污染。 游戏本身在画面方面还是不错的,虽然是内存很小的小游戏,那本身依然还是3D建模,而且建模水平还是较高的,而且对于色彩的调控什么之类的这些也都看着很舒服。第一眼给我的视觉观感方面非常不错,但是到了后面,我只能说就是看着猎奇和精神污染了。的主要原因还是因为他在玩法设计上,虽然是横版闯关,但你所操纵的东西其实就是一个大人头。圆形的人头,然后他会以滚动的方式前进,直到终点通关为止。但既然是横版闯关游戏,自然就会有一定的地形障碍物,一些可互动的机关。然而游戏在大部分的情况下想要搞掉这些债务,我是弄一些机关什么的,你猜怎么搞的?就是长按屏幕,然后就会出现像游戏本身的图标封面一样这样子,张大嘴巴,然后下巴无限拉长,然后通过改变形状来切换圆形到圆柱体之间的物理效果达到跨越障碍或者撞飞障碍触碰机关的目的。但就是因为这个,说的好就是特色,就我个人看来,我真觉得这一点都不好笑,特别是用人头的方式。整个拉长的,下巴的幅度太大了,就看着特别猎奇,而且在音效方面的叫声听久了也是觉得脊背发凉。而游戏虽然是横版闯关,但各种障碍物还有可互动的东西,基本上是没什么难度的,我就这么跟你讲,有手就行,基本上不需要思考。 然后游戏本身广告的话也不少,基本过一关来一个广告,过一关来一个广告。而且说是有多人联网模式,但实际上点了没用,就是一个装饰品。 所以游戏玩起来,啊,明明画面后面看着不错啊,操作方面也挺简单的,除了没难度以外应该没事。但就是这个这所谓的特色设计让我觉得很猎奇很反感,说实话看着没什么,但等会儿你越看越久了,然后配合上游戏的教程音效,你只会觉得猎奇。
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