作为迷你dayz的第二部续作,本作在剧情上,玩法上,操作上等都与一代大同小异,可以说是经典的延续也可以说是游戏的创新低迷走了原来的老路子,吸引力大不如前作。首先是在剧情上没有创新,和一代一样还是飞机坠落掉落在一个陌生的岛屿上然后以此为故事背景让玩家进行岛屿的探索以及开发。 在操作上也与一代时差不多,我很喜欢该系列题中视野的设定不同于其他上帝视角的游戏,玩家在本作中视野是不齐全的,很多障碍物会遮挡玩家的视野,有时候突然从障碍物后出现一只僵尸是非常刺激的。除此之外,本作中新加入了营地的设定,感觉dayz2更像是想做一款冒险与营地经营相结合的游戏,当然营地的设定也给玩家带来了很多物资上的便利。 在玩法上还是老捡垃圾那一套,其实就是开荒,大部分物资也都是随机刷新,玩家需要通过探索地图来获取物资。当然本作中加入了一个瞭望塔的设定可以帮助玩家解锁更多的地图以此获取更好的装备,推荐优先升级瞭望塔。 整体而言,游戏和前作在各个方面上都是很相似的,高情商是容易上手,低情商是没有创新,如果没有玩过前作那么本作作为还算优秀的上帝视角冒险游戏,绝对能不让你失望。
创建于2022-09-09 14:42:29,著作权归属作者