这是一款文字剧情对话游戏。游戏的整个界面比较简单。它是一款竖屏的对话游戏,然后一直的自动的弹剧情出来。然后每个一段剧情呢,都会有几个选项让玩家来选择。每次做出选项的选择都会需要消耗玩家的体力。体力消耗完了之后就不能选择选项了。体力呢可以通过看广告或者时间来恢复体力。游戏的剧情对话时间也是有时间间隔的,虽然说对话剧情的间隔非常短。这个时候呢,玩家可以通过点击屏幕下方的加速来加快对话的剧情。但是这个剧情的加入是有时间使用限制的。加速剧情,时间使用完之后,可以通过看广告来得到额外的对话剧情加速。毕竟这是一个对话剧情游戏嘛,所以说每个选项都可能造成不同的结局。在玩家选择自己想要选择的选项之前,可以保存游戏留个档,这样的话如果得到的是玩家不想要的结果的结局的或者对话剧情的话,可以从当前保存的存档位置重新选择。一开始呢存档的位置是有限的,玩家可以通过看广告增加更多的存档位置。这游戏的画风让我感觉到我好像以前经常玩这个游戏。结果一看真的是同一个作者。我怀疑这类的游戏制作实在是太简单了,以至于可以让作者进行量产。每个游戏的操作都是一样的,只不过它的剧情和选项是不一样的。再者呢,就是他的背景图片和背景音乐也是不同的。这样的话和其他的游戏,什么战斗力游戏,一些操作类的游戏,移动类的游戏,就显得非常非常的简单。
创建于2022-09-04 17:52:31,著作权归属作者