“游戏体验少创新,获取资源很无聊” “建造驯龙无趣味,坑钱骗氪举动多” 这是一款非常特殊的游戏,他打着末日的牌子,以着非常新颖的2.5d视角,让玩家在中世纪体验欢乐,但真的能给我们带来欢乐吗?答案是很难的,因为这款游戏没有完善的成就感系统,打击感也是非常的烂,整体对战体验也很难做到像《阿瑞斯病毒》一样的挑战性体验,对战内容体验性极差,基本就是对手砍一刀,你躲一刀,然后你再砍,频繁操作无乐趣,基本所有怪物都可以这么打,很难获得击杀新怪物的新颖感,而更多的则是狂刷,并且刷可以获得的体验感也并不强,获取物资的体验性较差,并且所谓的家园系统设定较差,很难让玩家在该视角获得美的创造,也很难用各种操作打动玩家,而氪金操作则相对繁琐,所谓的驯龙玩法更是坑的多,平民玩家可能连饭都喂不饱,龙的实力却很难跟它的消耗匹配。
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