游戏体验很不错,很有意思的二创,指二次创伤。 经典植物大战僵尸,但并非植物大战僵尸,而是戴夫大战僵尸。植物真不好使,还不如自己上场.jpg。游戏由木糖所制作,至于木糖的德行懂得懂得,这不叫bug啊!这叫游戏特性.jpg。游戏玩法其实挺经典,横版战斗,无尽刷关叠buff,但是别看起来简单,根据兄弟们十几年植物大战僵尸的经历,都知道僵尸会上跳下窜,本游戏也不例外,上天遁地,撑杆僵尸,土拨鼠,绝对防御铁门人等等都全部复刻进来了,玩家就两种攻击手段,近战远程,近战能蓄力伤害更高,但是更容易被僵尸啃,远程有换弹这个空隙,两种攻击方式都有瑕疵,但是可以通过操作来补上,闪避是游戏里最实用的技巧,有无敌帧,至于跳跃,跳起来太低了有点残疾人,所以不如一直按闪避。打僵尸会掉落太阳或者buff,太阳可以去获得buff,我们的戴夫在变强路上越走越远。操作就这几个键,玩一会就能上手,接下来就是不断挑战自己极限能走多远是多远。 游戏画面方面,画风就肯定纯植物大战僵尸原味,毕竟贴图都是原版拔下来的,不过打击感确实不错,还有碎尸也完美还原原版,这些地方居然没有传统bug,有点令人感叹。 总的来说,游戏玩法经典,上手难度不算高,但是越往后堆怪越有挑战性,是线性增长的,画面也很还原原本,值得一试的二创。
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