Roguelike类型的冒险游戏,但这里的随机事件更多的体现在文字性上。但是游戏的流程的确不能说短,这就导致有时候玩完一整局游戏后就很不愿意再去轮回,因为其繁琐的游戏流程就很容易丧失兴趣。不过游戏的作者确实是在一点一点优化这个游戏,各方面的数值都渐渐变的较为平衡了,虽然游戏目前还处于测试阶段,但我觉得还是很值得一试的。 开始游戏后就可以选择出身,但目前只能从农民开始,同时可以获得三个天赋点,当然天赋是有品质差异的从小到大依次是普通、稀有、史诗、神话,想要一次通关的话还是需要在初期选择品质较为高的天赋。选择好之后就可以开启这一段人生之旅了。在这之中会遇到各种不确定事件,也就增加了游戏的随机性,但并不是所有都是随机的,也有固定出现的事件。 综合来看这个游戏还是很有意思的,也期待作者能够开启其他出身的剧情线。
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