游戏玩起来就有一股部落冲突的感觉,主要是因为这个防御机制和部落冲突实在是太像了,都是外面一层围墙,然后在围墙内放置一些防御性建筑和功能性建筑以此来抵御攻击。不过这种玩法是关卡模式,所以也不用过多的担心。不过有所不同的是这个游戏的各种建筑都是通过合成的方式获得的,从三个最基本的建筑慢慢合成,随着合成等级的增加,建筑的功能和属性更加全面和强大。 最开始的合成单位就是树苗(在哪都有这条真理:要致富先挖树),然后也可以合成一些兵种出来(生命之源是吧)。游戏最基本的操作就是先保护好自己的基地,正所谓留得青山在,不怕没柴烧,然后再去考虑去和地图中的一些怪物战斗以此获取资源。 游戏整体上来说玩法还是很有意思的,娱乐性和可玩性都不赖,值得一试。
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