游戏体验还算不错吧,还以为是那种广告游戏结果发现还挺能玩。 游戏的玩法老经典闯关了,一块地区有20关,通过就可以去下一个区域,闯关模式打完还会解锁其他的模式。游戏的操作很简单,就是一个摇杆,纯自动攻击,类似那种停a,其他都是走位,只有在人物停下时才可以攻击,所以更多的就是操纵角色进行站位和走位,规避敌方输出,接着就是慢慢磨了。每五关一波大boss,操作都是一样的,规避伤害然后站撸。游戏角色一共有三个,最强的果然还是弓手,因为按照停a这一机制,弓兵站在好位置a就行了,伤害也中居,实用性最高,技能发射齐箭伤害也能拉到很高。双刀纯近战吸血,前期打小怪不错,打boss就折磨,虽然有着第一刀敌方眩晕和隐身,但是操作难度相对弓手比较高,但是用好机制眩晕然后隐身还是挺强,最弱感觉就是魔法师,弓兵起始40伤,双刀70,结果她就20,而且技能条还是靠走路攒的,攻击速度也慢,不是很理想。 游戏画面方面,人物衣着多少带点色,但是这种建模感觉就一般般了,2.5d视角对这种操作看起来不算难受。 总的来说,游戏玩法经典,但是难度不算低,画面和特效也还算不错,用来消磨时间不错。
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