可能是因为隔壁评论区喷它太惨让我的期待值降低很多。到我自己玩下的时候发现,还可以呀,没有想象的那么差。就正经写个长评吧。
前排提示,可能说的会比较多,想看好的,偏向优点的内容,可以选择分割线以上的部分。如果想看缺点,值得吐槽的地方,看看自己能不能接受,想要排排雷,可以选择分割线以下的部分。
我要开始了呦。
首先战斗内容相当的花里胡哨,技能种类也超级多,比较惊喜的是很多蓝卡紫卡的技能也都格外好用,立绘是近些年二次元手游中最戳我的一款,角色对玩家的称呼会根据性别而变化,比如奥利弗会叫男局长为哥哥,女局长为姐姐。很多游戏都会弄一个统称,而这游戏不但是文案,甚至单独给不同性别的玩家称呼配了音。
部分技能是由玩家自己操控释放位置的全图技能,也就是说你可能会空大(心脏骤停)关卡场景也相当花哨,同时剧情也悬念迭起引人入胜。这个文案水准绝对是靠前的。而且,主线剧情是有语音的,中文呦。配音水准也相当的给力。我们不是旁观者,玩家的戏份相当足。且能够在战斗中使用局长技能帮助禁闭者改变局势。
最喜欢的是它的审问玩法,让玩家与禁闭者有更深的了解与认识。很期待全角色的审问都会有,不要搞冷门角色不给做的特殊对待🌝
扫荡,这游戏有扫荡!!!!!我真的爱了!有扫荡的都是天使!
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非常值得吐槽的一点仍然是战斗内容,虽然对于它花里胡哨的技能机制之类的我给予了肯定,但你这人物的识别度是做了个寄吧。除了我厨的小正太和背后有个大家伙的赫卡蒂,其他的角色放场景里我都感觉一个样,摆阵要摆半天,不是因为我在想策论,而是“这个b是谁啊!那个又是谁来的?我是谁,我在哪,我要干什么?”啊巴,啊巴。
当然你也可以说我比较笨比较菜,但大招我就不理解了,咱们做大做明显点,很难吗?很烧钱吗?有的时候我都不知道角色有大了,你哪怕是满蓝你给角色加句语音让我知道,奥,她有大了。也行啊?竞技玩累了就想来着摆摆休个闲什么的,然后还得盯着你的蓝条,还得拉位置。
然后有一说一你如果主打策略咱把养成曲线弄合理点好不好诶。你让我养一些人然后在根据关卡摆阵好不好,我现在一个队都没拉起来,结果你告诉我要全员多少级多少级才稳。我能打吗?打不了,很难得啦。再不就你学学隔壁,到什么地方你出个教学。
上一关我得正太还大杀四方呢,下一关直接人海战术给我平推了,我人傻了。你要真这样你多出一关,给个教学说“谁谁谁,面对多数敌人的时候很强。”然后你给玩家送个。和方舟一样的那种,不好吗。
还有经典的一个角色拆分成残疾,然后你的重复获得它才能完整。
就这个玩意我就觉得恶心,你哪怕是加些属性什么的,我都无所谓。还有什么花里胡哨的机制,有些角色满枷锁跟零枷锁一个天上一个地下,我就很好奇哪个伞兵想出来的这么个玩意,然后那么多游戏都在用,真的是无语。除了恶心玩家有什么好处了。你要说全常驻还行,你这不有限定吗,你限定我怎么满枷锁啊?硬氪是吗?nt一样。你立绘水平那么高你出些皮肤明码标价站着把钱挣了还能留住人它不香吗,非得整这么个玩意。挺恶心的。
总的来说还是值得期待的,且目前没有太大的运营失误和节奏。刚开服值得观望下。先4星吧。说了这么多还是希望游戏能做好的,你要真像那种硬核换皮,谁说你那么多,早就猎马了,还和你讲什么道理。
创建于2022-08-16 13:36:59,著作权归属作者