游戏如其名,就是在校园的门口开一个文具店,当然了,他说的是文具店,但是他卖的不只是文具。这个游戏的背景大概在90年代,因为我发现游戏里卖的很多东西都是90年代的东西。那我是不是就可以理解为这是一个卖情怀的游戏呢?这个游戏呢是一个模拟经营的游戏,就是摆摊放置一些文具呀一些物品,然后一些有需求的人在门口路过玩家呢就是按照路过的顾客的需求去拖动需求的东西,拖到需求的顾客身上就完成了交易,完成了交易以后,钱的是放在柜台上,还要玩家去手动去收取钞票。店里的顾客除了自然流量自己来了路人以外,还可以玩家自己去敲锣打鼓宣传去招募客人。在这个游戏里,我最想吐槽的是虽然说他有上货的玩法,但是只需要上货一次,需要耗费那个钞票。以后如果有客人来买这个东西的话,就直接把客人需要的东西点击给客人就可以了,简单来说就是不需要进货的成本了。只要在上货的时候付一次钱。当然了,这个游戏可能不是太想做那么硬核。通过出售物品获得的钞票可以进更多的货,然后进攻的货,那么他那个可被需求的产品也就越多,那么卖的越多挣的越多,挣的越多呢就上更多的货,这样一个无限循环的玩法。挣的钱还可以用来装饰文具店买一些台子啊,设施啊,柜子啊什么的。
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