这是带有轻微策略的挂机游戏,游戏的风格和玩法都有一点地牢游戏的影子,不过对于大部分地牢游戏,随着时间的递增,可探索的地牢层数越深,遇见的怪物种类和掉落的资源越多,而这个游戏中,随着游戏时间的增加,我们能探索的高塔层数就越高,同时也可以解锁新的的怪物获得的金币也就越多。由于游戏的限制性加上挂机的机制设定,使其注定不能有很高的可玩性。 游戏的主要玩法就是升级佣兵以及提升各战士的属性能力以此去到更高的地方,不过有意思的是,因为游戏中有爬塔的机制,而佣兵的设定是只能从最底层一直爬到正在战斗的最高层;而战士则可以从1~N中选择任意一层。其实就可以理解为战士是爬塔的主要人员,而佣兵则以获得金币为主(毕竟佣兵就是以数量取胜)。获得金币的方式除了挂机以外,就只能通过看广告来获取了。另外游戏的像素风格看起来也有股复古的风味,像是回到了小霸王的年代。 我觉得这种游戏的就是以挂机为主,打开游戏后就可以去忙自己的事情,然后抽空回来看两眼手机再去升升级然后接着去挂机,而且这种游戏也不用一味的追求数据(虽然本身就是个数据游戏),休闲和娱乐才是这个游戏的主旋律。
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