相比内存,游戏的可玩性很强了,也比较考验战斗规划,是比较不错可以拿来休闲玩的逻辑游戏。 游戏做得很认真。首先构建了一套算比较复杂的战斗系统,属性会决定能选择哪个方向的技能,打什么怪会联动手上徽章的数量,徽章再影响能买哪个技能。三个系统环环相套,再加上怪物、可选技能、怪物的技能都是随机的,在规划路线、根据随机情况随时调整策略的同时,难度还随着推关不断加大。局部和整体都需要考虑才能过关,实际上手非常有意思。 而且设计的这套系统挺庞大,还认认真真地每个都设计了不错的图标、写详细的说明,还做了无尽挑战和副本模式,后面画饼还会出PVP。游戏潜力很大~ 虽然内存不大,但是玩起来还挺上头的。没有广告,非常亲切的有5倍速,打起来一局也很快。直到挑战胜利时候收获成就感,的确是不错哦~
创建于2022-08-09 18:41:46,著作权归属作者