越野太空车 2

版本:1.5.2 更新:2024-05-03 大小:155M 下载:15万
3.9
游戏体验很好,给我的感觉很快乐,说实话。 啊,游戏呢,有一代和二代作品,然后现在这款是二代作品,但是由于我没有玩过一代作品,所以我这里就不做一代和二代的比较。游戏的美术风格这些其实没啥好说的,就我个人看来吧,就是还行,观感不错,比较讨喜。整个游戏玩下来,我喜欢的还是在于他对于玩法这一块的设计,游戏乍一看和那些横版的赛车游戏,没什么两样子,比如登山赛车呀这些。但实际并非如此,游戏的主要玩法就是将你所需要运送的货物送到终点站即可,但是你所驾驶的车辆这方面的细节才是游戏的核心重点。 在游戏中你的车你可以看做若干个方块拼成,然后每一个方块都担当了驱动这辆车所进行的不同职能,比如会有电池进行续航,轮胎进行移动,还有车架进行支撑,然后正是因为分块的设计,所以你可以自己进行随意的调节车辆的轮胎的位置以及车辆的车架的位置,调出不同样的形态,从而让车辆的重心点向前移或者向后移等等。人话就是你的车辆,可以由你自定义。然后你需要为了应对不同的关卡,所对你车身进行不同的姿态形状调整,比如增多点电池啊,增多点轮胎,或者减少点轮胎,减少点电池来减轻重量,增加重量等等。然后你可能就要问了,不就是堆的车轮越多,电池越多,动力越强劲不就行了?那这就得涉及到对局内的设计,它是使用了模块化的设计,将车辆上的各个区块设计出单独的血量,但它不会显示血条。所以你的车辆设计的合不合理,重心怎么偏都可能,会让你车辆上的部位在下坡上坡落地的时候分别以不同的形式磕到碰到撞到下压力过强等等。来让你的车轮受损,车架受损,甚至货物受损以及电池受损。搜索到一定的程度呢,这个部件就会炸掉,然后整个车就像一艘战列舰被击穿核心一样直接裂成两半。 因此整个游戏玩下来我很快乐,就在于上面的这些设计。可以提供自定义的车辆以及车辆各个部位的模块化设计,算是较大程度的提高了游戏的可玩性让整个游戏的过程中充满欢乐。 总之游戏还是很推荐的,就像我前面说的,乍一看好像是登山赛车这一种已经非常常见的横版游戏,但实际上自定义车辆的设计,还有模块化血条的设计,让整个游戏的策略性,还有可玩性都得到了比较丰富的提升,而且广告的话也并非强制,只有选择性广告,游戏内存也不大,还是很值得一试的游戏。
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