《超魔导生产链》一枚挂机游戏,游戏开局解释为什么要这么作,世界制作各类物品都高度自动化,然后某个人就操作失误导致整条产业,而玩家需要做的就是重新完善这条产业链 开局只有木材、矿物和食物,由玩家不断点击,然后点房屋出住民,在慢慢制作工具就能够招募出拥有职业的住民,就能够在基础上进行自动化,而经过发展原本需要手动制造的东西也慢慢的自动化,制造的速度也能够变快,就是需要的设施或是人员数量比较多(需要的材料数量会越来越多)。这么做也就是拖玩家的游戏时间嘛,不过游戏并没有强制性的广告,倒也占不到什么便宜(唯一的广告就是提升生产效率的广告) 游戏主要就是点“科学”界面里的科技,点完科技再手动点一些物品,然后迎来自动化,就是这样简单的循环。最初的界面仅仅是“基础”,后续还会出现“魔导”“文化”等界面,我个人觉得还不如都放在一个界面里,主要是那按键比较小,对于我这类大指玩家多少有些麻烦(点来点去也很麻烦) 虽然玩起来比较无聊,不过综合体验比起大部分同类游戏要好上不少 3.7
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