决战格林瓦尔德(测试服)

版本:0.0.11 更新:2022-07-30 大小:197.6M 下载:359
3.5
游戏现在是个半成品,更多的职业和更高的难度,都显示暂未开发,还没开放。游戏的风格为像素风。游戏的地图不大。游戏的玩法是卡牌回合制游戏。通过拖动卡牌放到对应的敌方NPC或者我方的队友身上进行游戏。拖到我方队友可以获得一些防御加成或者说一些必杀技的能量加成。释放卡牌需要消耗能量的,如果没有能量的话是没办法释放能量的,有些卡牌需要释放的能量较多,有的卡牌只需要耗费零点能量。在游戏重装地图上除了和NBC对战以外,还有各种互动,比如说让你给他金币什么的,让你在园内等待还是通过什么的。游戏地图中还有一些功能型MC,比如说商店可以在商店里购买其他的一些卡牌,还有医师这个游戏里,每次战斗之后是不会回满血量的,必须通过医师花费金币去回满血量。有些卡牌如果玩家觉得不是太有用,可以通过指定的NPC去丢弃不太好用的卡牌。另外啊,这个游戏有一个细节就是战斗的时候,我发现比如说我方三个人,对方三个人,我方回合结束以后,他轮到他们开始对我方攻击了,但是呢,他不是从第一个开始攻击他是随机攻击的,基本上可以理解为谁的身上没有防御盾牌就会攻击谁。我在主角身上挂了盾牌,基本上没有攻击过主角的都是攻击主角没有加防御盾牌的队友。在游戏里呢,除了主角可以拖动卡牌,发卡牌以外,其他的队友都是通过普通攻击或者说一些回血的技能,总之来说队友是不会发卡牌的。有些队友在和主角一开始相见的时候是敌对NPC。敌对NPC和主角对战之后才成为了主角的队友。但是我想问的是,在成为敌对MC的时候,为什么它可以翻卡牌成为队友的时候才不会发卡牌的呢?每次卡牌回合战斗结束的时候,可以选择卡牌奖励。这个时候各位玩家就要需要注意的一点就是有了战斗可以选择一个奖励,有的战斗可以选择两个奖励它会有下面有个提示奖励一和奖励二。
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