对标现在的时空猎人3,我竟然有一种感觉是这个时空猎人好像还不错?我觉得最主要的原因就是养成的方式有所不同,时空猎人有一种DNF的养成过程,再初期选择好角色后,就可以开始练角色了,和时空3不一样的是,这里的角色有觉醒的设计,故而就可以设置学习新的技能,而不是像时空3一样一个角色永远只有固定的四个技能。 另外在提升能力的方面也有所不同,时空是一个角色一个角色独立而成的,而时空3则是公用一套装备体系。只能说各有千秋吧,但是我觉得在设定上时空还是略胜一筹。毕竟一个角色只有4个技能的固定设计实在是很容易枯燥,而目前游戏又没有多少个角色。而且我能明显的感觉到时空3的很多角色都能在时空1中找到原型,这是致敬还是情怀我不好说。 于我而言如果能够将时空1再加以优化,使其能够更加适应当下的游戏环境,我仍然会选择时空1。而且在这个游戏中交易的体系是非常自由的,而不像时空3加入了很多干涉的内容,诸如只能用黄钻买东西之类的。
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