原以为和三国战纪1代手游比起来会有什么令人期待的突破和新玩法,实际体验下来令我大失所望。人物角色基本上和街机版相同,情怀满满,但和1代手游比起来大同小异,只有个别超出原版街机的新角色和新皮肤有差别,培养系统可以在不同角色之间互通。但是看着VIP11(需要充值5000RMB)送强力武将吕布,囊中羞涩的我知道,从此只能在体验关卡体会无双吕温侯的神勇。想靠欧鳇附体一发入魂?先不说少得可怜的资源产出,抽卡次数寥寥无几,即使运气不错出货,也是碎片,还得继续努力才能有朝一日合成心心念念的武将。壕才有资格回味童年,我还得继续挑战boss,只不过以前的boss角色是游戏关卡,现在改由其他人玩家控制。出招系统和1代手游相比极大简化了,技能不能打断,拼的就是技能时长和攻击范围,而且牺牲了打击感,只有街机版的外壳,却没有街机版的精髓。
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