非常养生的轻策经营游戏。游戏背景是一战,但这仅仅只影响国家开局实力和国际关系,多穷的国家养起来之后都能变强。游戏内容看似很复杂,其实只有几个大类别:生产、军队、控制区、国际关系和国内支持度。生产中的食物厂管够就行除了任务不需要多建,卖钱也不多;军工首先造木厂和石厂,其次铁和电厂,最后其他金属和石油;仓库没用不需要建。法律缺啥补啥,啥都不缺就换最小影响的那个,国教和意识形态基本不用动。军队方面有资源一定要造扩容的设施,往满的造就对了,要打了军队不够再买;战斗的时候优先解决后排减少战损。税务要低一点,越低人口增速越高,钱不够了商人直接拉满就有了(可恶的资本家)。间谍有500-1000个就够了,破坏者很坑没研究之前不要去送。最下面一大栏的九个里,教育影响研究速度能建就建,卫生和环境影响疫情和灾害,有资源就建,其他都是回支持度的。至于部门资金,只有军队的有价值,打仗的时候可以直接拉满打完拉回到三格,其他看你心情吧 一个弱国渡过前期的技巧:研究外交一路走到信任关系建办事处,把你离你近的军队有价值的关系搞好,把弱国尽量吞并或者勒索。当然远一点的大国可能会来打你,但只要你的盟友赶得及就会派所有军队帮你守家,这样就算有大国攻击也不怕了,可以安心发展 总体来说,是个不错的消磨时间的游戏,你能达到全成就吗?(ಡωಡ)
创建于2022-07-24 23:07:36,著作权归属作者