不一样的修仙宗门2

版本:1.1.2 更新:2024-11-04 大小:98.9M 下载:3万
4.1
停服
游戏体验还行。实际上就是一款还算不错的经营游戏。 虽然游戏叫做不一样的修仙宗门,但实际上还就是一个经营宗门的游戏。所以主体的玩法还是经营,只不过是题材是修仙题材。游戏就是经营玩法了,然后所经营的东西其实和同类型游戏差不多,依然是各种修仙所需要用到的奇奇怪怪的养成场所。什么功法楼啊,武技阁啊炼丹房等等,不过游戏的好处是好在在这一些方面的内容设计的相对来讲比较简单。就比如功法设计吧,他的功法获取不像其他游戏那样子有比较复杂的门路,要搞这个搞那个,你玩的基本上只要上去选一本好的然后确定,好了。然后直接弄完之后,点击下一个月,接着上去选一本好的,然后就完事了。不需要怎么巴拉巴拉的去搞。你主要需要做的就是经营好这个宗门每个月所需要消耗的灵石。你可以通过升级零钱来增加每个月你自己所收入的灵石。简单的就像是你每个月需要消费这么多的电力,然后你给自己建个发电厂,只要你发电厂每个月发的电力超过了每个月所需要消费的电力,这样子就是正收入状态。只要一直是这样子,宗门就可以一直维持下去。然后游戏里头几乎所有的建筑什么之类的升级,每个月都有免费升级的次数,升级完成之后就可以直接点击下一个月开始慢慢搞。所以看到这里也明白了,基本上尤其是不怎么需要你去收集庞大的资源,然后消耗庞大的资源,这么一种情况。换句人话就是他不肝,修仙游戏他不肝,多是件美事。 然后游戏广告的话只有选择性广告。而且我目前只发现了一处获得心语资源所需要观看广告,其他的全都没有,也就是说范围很小,可以说避免出现为了奖励反复观看选择性广告,造成那种好像在逼你看广告的情况。然后游戏也没有任何的什么氪金道具啊,什么氪金商店啊,充值系统啊这一类的,所以也不存在什么重氪骗氪现象。 总之游戏玩起来还行吧,其实和传统的以修仙为题材的中文经营游戏差不多。但是他在各项养生设计方面基本上就点那么两下就行了,不用一直点点点。也不用去费尽心思收集巨量资源。也不肝操作也挺简单的,也不费手。还是蛮不错的,而且画风我也挺喜欢的。
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