我还以为这是一款rpg游戏的,没想到是一款竖屏的回合制战斗游戏。游戏的开始呢,他有六个武功招式槽。主角释放技能或者普通攻击,都是根据这个武功招式槽来释放的。这个游戏进行回合制战斗的时候,它是需要消耗体力的。游戏中主角有阅历的玩法,提升主角的阅历,可以增加主角人物的。攻击防御和必杀属性。进行回合制战斗的时候,可以加倍加速进行回合制战斗,最多加倍为三倍加速。一开始上阵的六个武学,可以上阵的招式分为拳,剑。刀,枪,内等等等等。闯关卡副本到了第二张左右就可以直接跳过主角和对方的mpc,两个回合交手之后就可以直接跳过。另外我发现这个游戏有一个小细节,就是主角人物的等级越高他的体力上限也就越高,而且每次升级之后就会加很多的额外体力,当然了这个额外体力不是体力上限。然后我给主角提升阅历的时候会缺少很多材料,然后我点击缺少材料那个加号可以直接扫荡十连扫荡,而且不需要消耗额外的东西。不像别的游戏试炼扫荡啊,都要消耗一些扫荡券才能进行扫荡。而这个游戏只要消耗体力就可以扫荡了。
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