果然不让我失望,见了游戏名便有七八分心知,对游戏也没有太多期待了。进来过后,真没想到别的快餐游戏都愿意抄抄或者自己做的图标,它是都用文字来代替了,省去不少功,但游戏找不出能够弥补缺陷的地方。我先说战斗这一点,联想游戏名,多少会觉得有比较爽的打击感吧?原来只是放置,干盯着框里面几个文字和伤害。如此,更觉没意思了。
那么其他地方又是怎样?进门职业三选一,之后每次重进游戏都让你选职业,这便是多余了。立绘建模的功省了,所谓多职业,也不过换换名,并无什么区别,倒显出你成事不足,败事有余!再说到背包,你直接设计个回收装备的操作不行?右上角扫把还以为是清理,原来是整理。要回收你那点打怪留下来的破装备还要去商人,从来不见得这般多余的!背包提升容量看广告或者用金币,这能理解,就没想到过你还整得出来花30元加50容量,忒不知耻了!做你那主线任务,几个下来就把背包塞满了。一个背包里,一堆文字密密麻麻挤在一起,看着也不耐烦。现在说到学习技能,先让你升满经验,挺正常的,结果还要让你再给他相应的材料才能升级,果然不是什么正常游戏。
这游戏不升个几十级缺少的功能还多。但我的意见就是大概了解游戏就行了,没必要浪费过多时间。像你游戏里一堆破道具,都不好说是莫名其妙,那里妙了,要来都是无用。硬玩到后面,什么通行证,世界boss都来了,游戏的尿性就摆在那里,你说值不值得玩?不言自明了。
创建于2022-07-08 15:47:59,著作权归属作者