论txxxxx》》》 我一看到彩六我啪的一下就进来了,很快啊。 做个预测,开服第一天:绑定ubi账号/steam账号,登入pc端r6录入信息,绑定即可获取海量豪华礼(指微量货币和加成卡之类),根据游戏等级或游戏时长再获取“海量礼包”(也许送些专属腊鸡皮肤)。好了,吸引流量以及端游玩家,排斥路人玩家。首充即送豪华奖励(微量货币,加成卡或一个干员),开服累充福利,大数据杀熟,区分玩家种类。 开服抽奖/转盘/开箱/打靶/开*福利买五送一,奖池放入墨冰首当其充,概率公示0.5%(纯放p),有幸运值,堆满必得一个保底。传说皮肤改模皮,增加一定属性。干员精英皮不可购买奖池抽奖获得,概率公示同样放p,增加一定生命值。冒险/挑战/剧情模式增加额外属性。 第一赛季排位福利,多少多少把送什么东西,“纪念版”。 开服第一赛季通行证福利,价值几千的福利只要68元直购开通获得,购买高级通行证即可增加20%通行证经验获取,开放+1每周任务,且附送高级版独享礼包(绝版专属皮+一些腊鸡道具) 开服邀请好友活动,邀请满几个就送“海量”货币,加成卡,最终奖励一个垃圾换色皮。 出刀皮肤,手雷闪光弹各种次要装备皮肤,干员,枪械皮肤花里胡哨,各种光污染。 干员需要招募/合成,或苟曰的tx良心发现直接货币解锁,配件也需要购买解锁,干员可以升级升星,增加技能强度,增加冒险/挑战/剧情模式基础属性。再来天赋系统,需要氪金养成,每局游戏开始自带天赋,各种神仙打架。 集齐枪械皮肤干员皮肤次要装备皮肤,可以组成套装,每局都有加入/杀敌播报,击败敌人拥有特效,在冒险/挑战/剧情模式套装拥有额外加成/属性。 开服福利,全服玩家对局/杀敌数量,按个人贡献获取“海量”礼包道具,强行提高玩家活跃度 加入高级账号系统,按月开通,可开年卡,增加货币/经验掉落,抽奖折扣,可t人,防t,每月免费领皮肤券,抽奖券,同时拥有月卡折扣。商城上架月卡高级账号捆绑礼包。 开服两种基金福利,游戏内基金福利,购买后每个等级可返还付费货币。端游玩家基金福利,按端游等级/时长计算,购买后返利(不太可能)。 商城上架各种直购皮肤礼包,道具礼包,整体质量比不上奖池皮肤。 开服的劲头过去,图穷匕见,开始更新奖池,开放更多类型奖池,各种氪金“福利”层出不穷,调低爆率,调整干员枪械平衡,组织职业联赛。 然后按这个操作流程一直进行,有条不紊,时不时出新的氪金奖池转盘阿尔法包布拉沃包,必出墨冰包,必出金皮包,一个个都价值不菲或者充值赠送。 tx:诶,这韭菜都上齐了怎么都不割啊?
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