游戏体验还行。游戏吸引我的还是在于比较奇妙新鲜的玩法。
游戏画面我就不做过多赘述了,看一下游戏的第2章宣传截图,就是比较稍微就是复古一点的那种2D横版的风格。而且整个场景设计没有什么其他的景物啊什么之类的巴拉巴拉的,总之就是很简洁。啊,不过重点不在这里,重点还是在于游戏玩法。这个玩法蛮有意思的,完全新规之前都没碰过的。游戏一开始呢,在场景的尽头会有一个传送门,然后你一开始就需要跑过去接触那个传送门。碰到之后你就会被传送到刚开始出发的点,然后这时候就会有源源不断的怪物从那边的传送门出来,然后冲向你这边的方向。但他们的行进路线是你之前去碰传送门时第1次的行进路线。他们只会根据这条路线奔跑,你要做的也很简单,你需要再一次接触传送门才能通关,所以你需要避开你第1次接触传送门时的行进路线,从而来躲避怪物的追击。虽然看着挺简单,但你的操作按键终归就只是奔跑和跳跃,所以你要学会使用游戏里头的地形来规划出一条,你到时候可以完整规避过的行经路线,才能通过。所以整个过程看似简单,操作过程也很简单。但实际上你要经过较为缜密的思考规划出路线才能通关,可以说2D横版的闯关游戏很多,但是这种需要经过缜密思考,规划出路线,不然免得自己被自己使绊子的玩法,可以说是很稀少。整个过程的策略性思考程度,不言而喻好吧。
然后游戏,也就只需要看一次广告来解锁全部关卡,剩下的情况就不会有强制广告,还有其他的选择性广告了。在你看广告解锁全部关起来的时候,作者还说广告是这款游戏收入的重要来源。但他也仅仅只给出这一次看广告的机会,可以说很良心了。
总之游戏玩的还是很不错的,本身内存不大,画面是这种复古风格我挺喜欢的,而且本身设计也挺简洁的,没有什么多余的奇怪的东西。本身的游戏玩法也是完全新规的,之前都没有碰过的全新玩法,而且整个游玩过程的体验也挺好的,没有强制性广告,整个过程的思考程度和策略性也挺好的,总之非常值得一试的小游戏,看上去很简单,可玩性很低,但实际上意外耐玩的游戏。
创建于2022-06-13 13:08:35,著作权归属作者