难度相对偏低的末日生存,一方面是游戏里面的资源量还是比较足的,还可以建造工厂实现自给自足,甚至不探索都可以活着;另一方面治疗物品也比较多,甚至还有护士角色进行治疗;最后,即使物资暂缺,还有万能的广告大法,唉,如果在人人自危、衣不蔽体,食不果腹的末世只需要等待几十秒就能获得物资就好了。我理解中的生存游戏,理应是能够体会到生存的艰辛和对人性的考验(例如为了团队的生存而作出个人的牺牲),但在这里并没有体会到,还可以招揽许多队友抱团取暖,更加没有“幸存者”的感觉了。虽然人很多,但是队友走位的AI不太聪明,经常挡住移动路线,体验比较糟糕。
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