“什么关卡设计,还让不让人玩了?这能过关我倒立洗头!” “啊,就这就这,这不是有手就行?不会真的有人不能一明通关吧?” 面对不同的游戏关卡设计,经常会出现类似以上两种的声音,高玩嫌简单没挑战,手残嫌卡关打不过,那么,现在轮到你来设计一款游戏了!看看你的设计能不能让自己和其他人满意吧! 分为几个常见的游戏模式,最经典的有类似马里奥的平台跳跃冒险。玩家可以自行设置普通地块、尖刺陷阱、传送带、台阶、过关旗子等元素,不需要任何编程,也创造属于自己的关卡,还可以把自己的设计上传分享到社区,当然也可以体验其他人的杰作。不过和知名的自创关卡iwanna相比,貌似是没有“发布地图时,必须作者自己先通关”的限制的,看看后续有没有对此加以限制。
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