本游戏借助RPGMAKER MV进行制作开发,因此避免不了和某些个人开发的rpg似曾相识的感觉,毕竟严格说他们都是同一个亲妈生的孩子,贴图、头像、素材、音效等基本公用的情况下,作者绞尽脑汁加入了自己的特点,交出一份与众不同的答卷。首先是属性,会被事件影响,可以SL(存档-读档)解决,战斗的难度对属性要求不太高,不需要各种爆肝升级、完美词条、精密计划、极限拉扯也可以通关,整体步调偏休闲,而且剧情虽说是复仇,其实过程还是比较轻松欢乐的,没有苦大仇深势不两立的压抑感。尽管有人觉得RPG可以做得反映现实、具有深度,但生活中的压力已经足够大了,没人想在游戏中再次体验负面情绪,轻松快乐才是我的至爱。 目前唯一的问题就是键位还是有点别扭,赶路的时候有点难受。
创建于2022-06-07 16:58:45,著作权归属作者