一开始以为是简单的消消乐,实际是有一点创新的玩法,更有点像召唤合成。玩家需要点击士兵格子消耗行动点升级,横竖3个相邻成堆的士兵格子可以合成消除、生成下一级的士兵,同时场上会出消除的士兵格子数量对应个数的低一级士兵、一个生成更高等级的士兵去打boss,打过boss过关。教程一定要慢点看!
画风是粗犷型的,不算什么硬伤。硬伤在于游戏设计方面细节问题非常多,都带来了不太好的体验。
1.英雄人物和士兵共用一套装备,但装在士兵上的武器是脱不掉的,也就是如果不小心先“自动装备”了小兵,把好武器用掉了,英雄就没得用了…
2.背包和小兵装备很割裂。背包不能排序,也不是按装备顺序排列的。几号小兵穿了哪个武器还得翻来覆去地核对。
3.除了第一个道具有给说明功能引导,其他升级起来的道具都不知道是干嘛的?只能用掉道具去试自己看…商城里倒是有说技能,然而字长的还显示不全…
小毛病不少,但连击打起来还是蛮爽的。闲暇时间可以玩玩看~
创建于2022-05-30 18:42:05,著作权归属作者